Hola a todos, hoy les traigo un patrón de oso de peluche de ganchillo amigurumis muy hermoso. Completamente gratis, este lindo osito de ganchillo tiene un gorro de ganchillo en la cabeza y una bufanda de ganchillo alrededor del cuello, totalmente preparado para el frío. Gracias a las detalladas instrucciones paso a paso del patrón, podrás hacer este lindo oso de peluche a crochet sin ninguna dificultad. Para hacer un compañero de juegos de oso de peluche de ganchillo para tus hijos, tejido con un maravilloso hilo de felpa, debes echar un vistazo a las instrucciones del patrón ahora mismo. Estén atentos para más patrones de crochet amigurumi gratis.
Felpa Oso de Peluche PDF Amigurumi Patrón Gratis
Diseñador: @masterskayapodarkov1
Materiales
• Himalaya dolphin baby yarn gris oscuro (320) – apto para cualquier tono de gris (consumo de hilo indicado por el ganchillo, 1,5 ovillos)
• Hilo Himalaya dolphin baby blanco (bozal)
• Vaqueros YarnArt. Azul (1 ovillo) y blanco: bufanda y gorra. Gris – parches.
• Gancho número 3,75 mm para juguetes
• Gancho 2, 75 mm para bufanda y gorro
• Relleno (acondicionador de invierno sintético, etc.)
• Articulación para juguetes – 25 (Asas – patas) – 4 uds, 40 mm – 1 ud (cuello)
• Aguja e hilo para coser. Hilo de coser negro para
diseño.
• Ojos en una montura segura (9-10 mm)
• Botón de pañuelo decorativo (opcional)
Elige el tamaño de los ojos en proporción al tamaño de tu juguete.
El tamaño del juguete dependerá de la densidad de su ganchillo, hilo elegido y números de gancho.
Tamaño del juguete (cuando el número de ganchillo 3.75 – 29 cm)
Abreviaturas
AM – anillo mágico
Pb – punto bajo
Pa – punto alto o punto vareta
Mpa – medio punto alto o punto media vareta
Cad – cadeneta
Aum– aumento en punto alto o punto vareta
Dism– Disminuciòn
Pc– punto enano, punto raso
Brazos (Hacer 2)
El marcador va exactamente delante de los brazos, perpendicular a la parte superior.
V 1. 6 pb en AM (6)
V 2. 6 aum (12)
V 3. (1pb,aum)*6 (18)
V 4. (2pb,aum)*6 (24)
V 5-8. 24 pb (24)
Rellenamos las asas a medida que tejemos
V 9. 18 pb, 3 dism (21)
V 10. 3 dism, 9 pb, 3 dism (15)
V 11. 3 dism, 9 pb (12)
V 12-19. 12 pb (12)
Al usar las juntas del mango, lo llenamos lo más apretado posible
V 20. 6 dism (6)
La junta se inserta entre 17-18 filas. La pata de la férula sale por dentro del mango.
Piernas (Hacer 2)
El marcador va al frente
V 1. 6 pb en AM (6)
V 2. 6 aum (12)
V 3. (1pb,aum)*6 (18)
V 4. (2pb,aum)*6 (24)
V 5. (3pb,aum)*6 (30)
V 6-8. 30 pb (30)
Cuando usamos articulaciones, llenamos las piernas mientras tejemos lo más apretado posible. Insertamos la unión entre 19-20 filas. La pata de la chaveta sale por dentro de la pata del juguete. Si las piernas son de punto, solo rellenamos bien el principio de las piernas, después de 21 vueltas tejemos 6 pb para ambas partes del tejido.
V 9. 24 pb, 3 dism (27)
V 10. 3 dism, 21 pb (24)
V 11. 18 pb, 3 dism (21)
V 12. 3 dism, 15 pb (18)
V 13-20. 18 pb (18)
V 21. (1 pb, dism)*6 (12)
V 22. dism 22 (6)
Cortar el hilo, dejando una cola larga. Retire los bucles restantes con una aguja y el resto del hilo.
Cuerpo
El marcador va recto hacia atrás, perpendicular a la parte superior si es necesario, tejer 1-2 pb más y alinear el comienzo de la fila (bucle compensado)
V 1. 6 pb en AM (6)
V 2. 6 aum (12)
V 3. (1pb,aum)*6 (18)
V 4. (2pb,aum)*6 (24)
V 5. (3pb,aum)*6 (30)
V 6. (4pb,aum)*6 (36)
V 7. (5pb,aum)*6 (42)
V 8. (6pb,aum)*6 (48)
V 9-14. 48 pb (48) – Para tejer piernas, ver.
Insertamos las piernas entre 11 – 12 filas (Comprueba en qué fila se verán mejor las piernas en tu juguete). Arreglamos la junta. La punta de la pierna articulada se puede derretir con un encendedor y aplanar ligeramente para un ajuste más seguro. Si las piernas están tejidas, asegúrese de que el marcador vaya sobre el cuerpo exactamente detrás, en el medio de la espalda, sin desplazamiento. Si es necesario, tejer otras 1-2 pb y reacomodar el marcador.
Para las piernas en la fila 11-12: 10 pb, 6 pb (tejemos la pierna), 16 pb, 6 pb (tejemos una pierna), 10pb (48)
V 15. 18 pb, 6 dism, 18 pb (42)
V 16. (5pb,dism)*6 (36)
V 17-18. 36 pb (36)
V 19. (4pb,dism)*6 (30)
V 20-24. 30 pb (30) Para tejer mangos.
Insertamos las asas entre 21 – 22 filas (Comprueba en qué fila quedarán mejor las patas de tu juguete). Arreglamos la junta. La punta de la pierna de la articulación se puede derretir con un encendedor y aplanar para un ajuste más seguro. Si los mangos van a ser de crochet: En la vuelta 21-23 tejemos 5pb, 6pb (tejemos un mango), 8cad, 6pb (tejemos un mango), 5pb (24)
V 25. (3pb,dism)*6 (24)
Si te atas la cabeza. Comience después de esta fila. el esquema encabeza desde la fila 5 y más de acuerdo con el esquema. Pero no olvides que los ojos se insertan en 14-15. También (sin el uso de juntas) la cabeza se puede coser
V 26. (2 pb, dism)*6 (18)
V 27. (1 pb, dism)*6 (12)
Rellenamos lo más apretado posible, insertamos la articulación. Tejemos las disminuciones hasta el final, hasta cerrar la base de la unión.
Para atar un osito (En un vestido o falda) después de 15 vueltas cambia el color del cuerpo al color de la ropa, teje a ganchillo:
V 16. 36 pb (36)
V 17. 36 pb in BLO (36)
Además de acuerdo con el esquema. Para tejer una falda en la fila 17, tejemos para la pared frontal 3 mpa en un bucle. Otra fila de mpa. Atamos otra fila con pb simple.
Cabeza
V 1. 6 pb en AM (6)
V 2. 6 aum (12)
V 3. (1pb,aum)*6 (18)
V 4. (2pb,aum)*6 (24)
V 5. (3pb,aum)*6 (30)
V 6. (4pb,aum)*6 (36)
V 7. (5pb,aum)*6 (42)
V 8. (6pb,aum)*6 (48)
V 9. (7pb,aum)*6 (54)
Ponemos la cabeza en la pierna de la articulación, en el centro del ganchillo, golpeamos. Rellena mientras haces ganchillo, más apretado.
Cuando se usa una articulación o crochet, el comienzo de la fila va desde debajo de la cabeza. Lo contrario es cierto al coser. Por lo tanto, debe controlar cuidadosamente en qué fila insertar los ojos.
V 10-17. 54 pb (54)
Insertamos los ojos en la fila 11-12 (la distancia entre los ojos es 1 columna). Si se va a coser la cabeza, inserte los ojos aproximadamente en la fila 14-15 (comienzo de la fila desde arriba)
V 18. (7pb,dism)*6 (48)
V 19. (6pb,dism)*6 (42)
V 20. (5pb,dism)*6 (36)
V 21. (4pb,dism)*6 (30)
V 22. (3pb,dism)*6 (24)
V 23. (2pb,dism)*6 (18)
V 24. (1pb,dism)*6 (12)
V 25. 6 dism (6)
Cortar el hilo, dejando una cola larga. Tire de los bucles restantes con una aguja y el resto del hilo.
Bozal
Blanco
V 1. 6 pb en AM (6)
V 2. 6- aum (12)
V 3. (1pb,aum)*6 (18)
V 4. (2pb,aum)*6 (24)
Para hacer voluminoso el hocico, tejer otra fila de 24 pb y rellenar con relleno al coser a la cabeza.
Bordamos una nariz en el hocico con el mismo hilo que el gorro. Puntos regulares de abajo hacia arriba o viceversa, en varias capas para volumen. Para mayor comodidad, borda dos tiras primero para que sepas cuál será el tamaño de tu nariz. Demasiado grande para bordar no vale la pena.
Orejas y Cola
V 1. 6 pb en AM (6)
V 2. 6 aum (12)
V 3-4. 12 pb (12)
Doblar, tejer para ambas paredes tejiendo 6 pb.
No hay necesidad de rellenar.
Parches
V 1. 8 pb en AM (8)
tejemos (3 pb en 1 bucle, 1 pb)*4, luego tejemos un cuadrado, tejiendo 3 pb en las esquinas.
Elige el tamaño del parche según el tamaño de tu juguete.
Gorra (Azul)
Pompones de ganchillo por separado
V 1. 6 pb en AM (6)
V 2. 6 aum (12)
V 3-5. 12 pb (12)
V 6. (1pb,aum)*6 (18)
V 7- 9. 18 pb (18)
V 10. (2pb,aum)*6 (24)
V 11-13. 24 pb (24)
V 14. (3pb,aum)*6 (30)
V 15-17. 30 pb (30)
V 18. (4pb,aum)*6 (36)
V 19-21. 36 pb (36)
V 22. (5pb,aum)*6 (42)
V 23-25. 42 pb (42)
V 26. (6pb,aum)*6 (48)
V 27-29. 48 pb (48)
V 30. (7pb,aum)*6 (54)
V 31-33. 54 pb (54)
V 34. (8pb,aum)*6 (60)
V 35-37. 60 pb (60)
V 38. (9pb,aum)*6 (66)
V 39-41. 66 (66)
V 42. (10pb,aum)*6 (72)
V 43. 72 pb (72)
Blanco
V 44. 72 pb (72)
Azul
V 45. 72 pb
Pompón (Blanco)
V 1. 6 pb en AM (6)
V 2. 6 aum (12)
V 3. (1pb,aum)*6 (18)
V 4. (2pb,aum)*6 (24)
V 5. (3pb,aum)*6 (30)
V 6-9. 30 pb (30)
V 7. (3pb,dism)*6 (24)
V 8. (2pb,dism)*6 (18)
Rellene con relleno, cosa hasta la punta de la tapa.
Bufanda
Para una bufanda, marque una cadena de 60 cad y, a partir del segundo bucle del gancho, tejemos varias (3-5) filas en filas giratorias. Las siguientes filas comienzan con cad. Elige el largo de la bufanda según el tamaño de tu juguete. Cuanto más grande es la cadena de cad, más larga es la bufanda.
Montaje
• Cosemos el bozal debajo de los mismos ojos (no rellenar). Cosemos las orejas entre 16-22 al lado de la cabeza (Inicio de la fila desde abajo). La cola se cose aproximadamente entre 8-10 al lado del cuerpo.
• Bordamos costuras en la frente, abdomen, a los lados de los brazos y piernas. Para hacer esto, tomamos hilos de coser negros en 4-6 hilos. No se recomiendan hilos demasiado gruesos. No olvides seguir www.amigurumireceitas.com para recibir notificaciones de nuevos patrones de amigurumi de crochet gratis todos los días.
• El gorro se cose al costado de la cabeza. Coser un botón decorativo a la bufanda.
Felicidades!